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游戏技巧
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我第一次死是因为一个僵尸[我第一次玩啥都不知道也没看过视频]
天豪
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08:42
神秘时代4教程指南/解析 教程状态:更新中..... 来源:原创目录(基础与进阶研究)【前期探险事项】————————————— 一楼【神秘时代基础学】———————————————待更原创帖子标注:魔法学校服务器这个是新服务器的连接与介绍点击连接魔法学校服务器群(旧名称)[七夜社]:229536195前言恩...因为服务器暂停所以弃坑了教程...不过服务器重开导致而且,,,这个贴好像被推荐了....所以准备继续填了吧,,,
雅也
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19:35
1.首先我们先来 了解 自定义史蒂夫这个MOD 自定义史蒂夫CustomSteve CustomSteve(自定义史蒂夫)是一款可以修改游戏中模型的MOD,与传统的皮肤MOD不同之处在于,它可以帮你载入很多业界标准格式的3D模型到游戏中,带给你更华丽的视觉效果以及更精彩的游戏体验! 服务器群:Minecraft无限幻想 156779615 这是 我做的视频:http://www.mckuai.com/thread-1736697.html2.我们在来了解MOD文件夹【我就拿1.7.10的来说后版本。文件夹不一样】首先看到MOD本体 都需要放入客户端MODS文件夹即可目前MOD模型支持pmd/pmx格式的模型文件,以及vmd格式的动作文件。【上面的会玩MMD大概都懂。这里我就不详细说明了】pmd文件应位于"mods\CustomSteve\models"文件夹中。vmd文件应位于"mods\CustomSteve\Animations\模型名称"文件夹中。贴图文件应位于"mods\CustomSteve\textures\模型名称"文件夹中。支持的贴图格式:bmp,png,tga先简单的介绍下 下面我会详细教大家3.修改模型教程 上游戏进单机或者服务器安K健就会出现下面的窗口我们点[E]就出现一个模型。然后右边点进去就可以看到模型文件 还有动作文件了我这上传一个模型给你们测试http://pan.baidu.com/s/1jI8Y57K下载后解压出来打开Rin 找到Rin.pmx放到MOD文件夹然后在打开Animations 创建一个Rin文件夹然后把lzayoi_sakuya_ver2.10里面的东西全复制到Rin里面Animations 就是动作文件夹然后我们在打开textures 创建一个Rin 把模型里面的贴图复制到里面你也可以直接把Rin放里面也可以然后就可以进游戏选模型就OK啦!然后点启用!是不是萌萌哒!!有时间我就更新下动作文件好了!这次我们来上传动作文件夹 我来分享一个 极乐净土的动作文件下载地址http://pan.baidu.com/s/1slphV0T找到CustomSteve/Animations 文件夹然后每个模型都放进去就可以了 如果只要一个模型需要就放单个文件夹即可比如这样 即可大功告成!明天继续更新MOD
因与果
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首先呢,我们先要开个服务器开服务器呢我们就要了结服务器的开服核心什么是核心文件JAR(JavaArchive,Java归档文件)是与平台无关的文件格式,它允许将许多文件组合成一个压缩文件。为J2EE应用程序创建的JAR文件是EAR文件(企业JAR文件)。JAR文件格式以流行的ZIP文件格式为基础。与ZIP文件不同的是,JAR文件不仅用于压缩和发布,而且还用于部署和封装库、组件和插件程序,并可被像编译器和JVM这样的工具直接使用。在JAR中包含特殊的文件,如manifests和部署描述符,用来指示工具如何处理特定的JAR。一个JAR文件可以用于:□用于发布和使用类库□作为应用程序和扩展的构建单元□作为组件、applet或者插件程序的部署单位□用于打包与组件相关联的辅助资源JAR文件格式提供了许多优势和功能,其中很多是传统的压缩格式如ZIP或者TAR所没有提供的。它们包括:·安全性。可以对JAR文件内容加上数字化签名。这样,能够识别签名的工具就可以有选择地为您授予软件安全特权,这是其他文件做不到的,它还可以检测代码是否被篡改过。·减少下载时间。如果一个applet捆绑到一个JAR文件中,那么浏览器就可以在一个HTTP事务中下载这个applet的类文件和相关的资源,而不是对每一个文件打开一个新连接。·压缩。JAR格式允许您压缩文件以提高存储效率。·传输平台扩展。Java扩展框架(JavaExtensionsFramework)提供了向Java核心平台添加功能的方法,这些扩展是用JAR文件打包的(Java3D和JavaMail就是由Sun开发的扩展例子)。·包密封。存储在JAR文件中的包可以选择进行密封,以增强版本一致性和安全性。密封一个包意味着包中的所有类都必须在同一JAR文件中找到。·包版本控制。一个JAR文件可以包含有关它所包含的文件的数据,如厂商和版本信息。·可移植性。处理JAR文件的机制是Java平台核心API的标准部分。核心文件的作用就和电器的电一样,没有电就打不开电器,没有开服核心就无法开服核心文件分许多种,bukkit,MCBC,Cauldron、ITX(手机开服核心)、Spigot、MCpc、CB等等许多的开服核心那么核心文件,的下载地址我就给大家公布一下哈http://pan.baidu.com/s/1mijhF5Y因为太多核心了,我就上传了一丢丢,需要别的可以加QQ滴滴我QQ:1321720999下载完之后勒,创建一个文件夹(随便取一个名字),将你下载的核心放到这个文件夹内即可喔然后呢之后鼠标右键创建一个文本,重命名改为“xxx.bat”鼠标右键编辑输入:@echooff:MAINclsjava-Xms1024M-Xmx1024M-jarxxx.jarifexist"plugins\RestartEvolution\restart.mcs"gotoMAINifnotexist"plugins\RestartEvolution\restart.mcs"gotoEND:ENDecho.pause>nul红色区域请更改为下载核心文件的名字点击bat文件启动之后,文件夹里面会生成一堆东西,我们只需要找到大家找到server.properties,打开这个文本(建议用Notepad++打开)allow-nether=true#服务器是否开启地狱世界level-name=world#服务器默认地图名称allow-flight=false#玩家飞行server-port=255565#服务器端口,默认25565level-seed=#生成地图的种子max-build-height=256#服务器最高建筑距离spawn-npcs=true#生成NPCwhite-list=false#白名单spawn-animals=true#生成动物online-mode=false#是否开启正版登录pvp=true#是否开启PVPgamemode=0#默认玩家模式max-players=100#服务器玩家上限view-distance=10#服务器最大可视距离motd=AMinecraftServer#服务器名称(仅仅支持英文)更改完之后请重启bat文件。因为配置的后不会立即生效。然后呢,我们安装mod是要在/mods/文件夹安装安装插件呢,则是在/plugins/文件夹安装1.7.10的版本,创建完bat文件后第一次打开只会生成一个文件夹和一两个文件,这时有一个eula.txt的文件,打开,把里面的false改成true才行,重开,才会创建一堆文件及文件夹然后呢,我们安装mod是要在/mods/文件夹安装安装插件呢,则是在/plugins/文件夹安装最后希望大家多多支持我喔我有一个工作室,收C4D、视频拍摄,视频制作,flash制作,地图建筑,插件制作,mod制作,材质包制作等等各类minecraft技术,也收小白喔工作室群号:235806537辣么我们下期再见喔!QWQ
唯有●奇迹i
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基德服务器之梦幻仙界篇!迎来史上仅有的百人服!1.7.2版本。刚开有NPC装备称号送!NPC大量副本等你挑战!还有大量令人期待的著作!MC服务器 IPmc8.icraft.cc:40701【意思全网通用】 电信 dx.mc8.icraft.cc:40701 网通 wt.mc8.icraft.cc:40701 移动 yd.mc8.icraft.cc:40701 欢迎加入*梦幻仙界服务器‖1.7.2,QQ群号码:386251501?
地狱可以放冰块,然后冰块化掉就消失了!!!!!!
大家也都知道rpgitem xxx power command这指令的灵活性, 可以将一切能使用的插件指令加入其中 如gm 1(0)或者配合cmob右击或者左击召唤宠物等所需动作我们先以配合cmob召唤宠物为例 直接一个/rpgitem xxx power command ? right 在右击时召唤?宠物 冷却??? `/cmob spawn ID` *或者是/rpgitem xxx power command ? left 在左击时召唤?宠物 冷却??? `/cmob spawn ID` *如果有人希望玩逼格Max的装备 那么请输入/rpgitem xxx power command 冷却时间(20为1秒) left 自定义文字(配合武器不错乱序行 非常的重要哦 稍微弄不好一个武器就废了) `/bc(say) 要输入的文字` * 输入好后 左击,你会发现下方的对话框里(下面用我在其他服务器里做的VIP武器为例)有没有一种满满的逼格感?下面,我们来试试军粮丸(自定义名称)这次是从头开始做的/rpgitem 军粮丸 create/rpgitem 军粮丸 display &6&l『&4&l军粮丸&6&l』/rpgitem 军粮丸 type &b(想知道为什么只打&b吗,接下面的看)/rpgitem 军粮丸 item 351 3/rpgitem 军粮丸 damage 0/rpgitem 军粮丸 hand &5&l介绍:军粮丸,一种只为军队供应的药物,恢复伤势的速度极快/rpgitem 军粮丸 power command 100 right 右键食用 `/heal` *接下来是最重要的/rpgitem [物品] power consume设置 [物品] 为消耗品. 右键时消耗该物品设置好了下面看图片~、rpgitem 军粮丸 type &b现在看为什么知道要打这个的原因了吧为了给装备一种看上去舒服的感觉,因为新手常常随便弄好属性什么的就没了 有离谱的自己弄个名字 设置攻击 然后就说看!我的RPG装备做好了!这时候根本无法以语言相对不知各位懂了吗?在此透露利用rpgitem制作职业的方法先将模板制作完毕 (模板是我所理解的rpgitem 模板名字 create)然后制作装备 接下来以 战士职业说 例战士武器为1 铠甲为2 右击转职的媒介是0那么我们输入/rpgitem 0 power command 10 right 右键获得战士称号 `/manuaddv {player} prefix &2[入门战士]` */rpgitem 0 power command 10 right 右键获得战士武器 `/rpgitem 1 give` */rpgitem 0 power command 10 right 右键获得战士铠甲 `/rpgitem 2 give` */rpgitem 0 power command 10 right 全服通告 `/bc 恭喜玩家{player}成为了战士的一员!!!让我们恭喜他! ` *认真的人是不是发现我少弄了一个?~完成图片不暴露~(好吧 我懒得做)在此,是不是有人想问 玩家没有权限怎么获得这些武器装备?在次, 我只说一句话 RPGITEMpower command无视任何权限! 什么人都可以直接使用!前天和一个人一直讨论 他就一直说怎么让玩家右击获得那些装备的权限- -他昨天才明白好吧 就到这里了
一个煞缺
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这里发一些CrackShot的枪械排版注:只供参考...伤害什么的自己修改..注:使用枪械请修改名字。对作者的尊敬广告:买枪包联系 QQ:331924565210/10楼下开始:D希望对大家有帮助
CIKD
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23:51
专业MythicMobs,半免费半收费,如果您的服务器没有多少收入,无需给钱咯,如果有人赞助,给我些就可以;我还会RPG和ils哦;亲们快来私聊我吧。诚心为每个新开服务器或者不会副本的服务器服务~~~。QQ号3059901645
制作地图的大大们,不要错过!地图制作神器!!!MC Edit:http://www.mcbbs.net/thread-55639-1-1.html World Edit mod/插件:http://www.mcbbs.net/thread-68779-1-1.html World Painter:http://tieba.baidu.com/p/2227328626 导入像素画工具:http://tieba.baidu.com/p/2249701778 【感谢几位大大的搬运和制作!@geludan @shengjing1 @冰抹蓝丶 @盗我原号的没J8】
Andy_W7
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大家好,我是钻石剑,好几个月没发帖了,这回发个著作,也是用了好几个mod。用的mod:神秘时代4,AE2,BC7。还望大家能喜欢
大家好,今天就教大家一个简单的指令方块教程吧。教程是如何用指令方块刷出一个已经扔出的药水。指令方块自己扔,不是玩家自己扔。好处是可以控制轨道什么,也可以控制刷出坐标。截图:上图是用指令方块扔出一个带有所有危害效果的药水,生存必死无疑。OK,进入教程。首先是如何刷出一个普通的无任何属性的药水。用的/summon做的。指令:/summon ThrownPotion ~ ~5 ~/summon指令我就不多说了,比较基础。大家只要记住已扔药水的ID,ThrownPotion就可以了。之后教大家如何加入普通的属性,不是自定义属性。指令:/summon ThrownPotion ~ ~1 ~{Potion:{id:373,Damage:16428,Count:1}}当大家把这条指令打入指令方块并且激活后,会刷出一个扔出的瞬间伤害药水。讲解下NBT:Potion:药水属性NBT。要刷出已扔出自定义药水一定要用这个NBT。id:药水的ID。后面必须打373。Damage:药水的信息。这个用来让指令方块分辨是哪种药水。(不懂这行的话点这里,本人自定义药水的帖子。里面讲解的很清楚)。Count:刷出药水的数量。默认是1。因为是自定义扔出药水,所以格式和自定义药水十分的像。现在大家看如何加入自定义药水属性。指令:/summon ThrownPotion ~ ~1 ~{Potion:{id:373,Damage:16428,Count:1,tag:{CustomPotionEffects:[{Id:20,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1},{Id:9,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1},{Id:7,Amplifier:999999,Duration:3,Ambient:1},{Id:17,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1},{Id:18,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1},{Id:19,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1},{Id:15,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1}]}},Motion:[1.0,1.0,0.0]}这条指令我就不多说了,因为本人以前的帖子已经讲解很清楚了。也就是自定义药水属性的格式。用tag这个NBT链接。(点击这里看自定义药水属性教程)。这条指令唯一要讲的地方是Motion和Ambient。Ambient是控制药水属性的可见度的,就是药水属性旁边发出的颗粒。最好用在隐身效果上面,这样可以让一个生物100%隐身,因为去除了药水的隐身效果颗粒。Ambient设置成1后就是隐藏药水颗粒。默认是0。Motion是一个控制轨道的NBT,也是控制药水扔出去时候的抛物线。Motion不光是药水,还可以控制TNT,掉落沙什么。格式是:Motion:[(X偏移),(Y偏移),(Z偏移)]。上面指令的意思是让药水扔出时按照一个抛物线轨道行走,轨道是X偏移=1.0,Y偏移=1.0。如果XYZ偏移都是1.0的话那会斜方向的发射。注意的是,偏移不能改太大,否则会飞到地图外面去。=========END==========
Nick.
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鼠标左键:破坏/攻击鼠标右键:放置方块/使用物品W:前进 连按两下W:奔跑S:后退A:左移D:右移空格键:跳跃左Shift:潜行Q:丢弃物品E:打开背包【Beta1.3版本之前打开背包键为I】F:调整可视范围【1.8以前版本可用】T:聊天【多人游戏可用】双击空格:上升并飞行【创造模式可用】创造模式飞行中左Shift:下降【创造模式可用】F1:隐藏界面F2:截图F3:查看游戏信息(坐标,帧数,游戏时间,游戏占用内存,等等详细信息)F3+S:游戏无声音时切换出声音F3+F:调整可视范围【1.8以后版本可用】F5:第三人称模式F8:鼠标平滑移动F11:全屏/窗口切换注:破坏一个目标方块需要对准后按住鼠标左键,等待方块逐渐被破坏。若有特定工具,可更快破坏,有的方块不用特定工具破坏后不能获得方块
宇泽i
142487
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