福利? 还是装逼?
还是好玩?
如果是我的观点呢,会是这样的
首先需要全面一些,我调查过很多数据,受欢迎的多是BC的多元化服务器,这样可以让喜欢玩单独版本的能集中起来
其次就是服务器本身的游戏质量,如果和市面上几乎相同类型的服务器,玩家们就会选择去一些有特色的服务器去玩
另外,服务器的配置要求很重要,如果说一个配置很低的服务器承载上千人乃至万人,服务器内的玩家必定会非常的不稳定,如果这样下去服务器的人绝对会越来越少,要是没法升级配置,选择调整最大玩家上线也是一个不错的方式
还有就是玩家的后台客服等,如果客服的态度不好,就肯定会觉得这个游戏不好,从而告诉其他玩家客服的态度等等,反之,客服的态度好了玩家也就会觉得服务器很好,那么玩家就会分享给更多的人玩,从而壮大起来
还有就是平衡性的问题,如果考虑利益的话要多做一些非利益的好处,比如说充钱的玩家获得的点券可以和普通玩家交易等等,玩法的话,怪物要从太垃圾到无敌之间取一个整数,毕竟MC的战斗方式非常的单调,没有什么炫酷的身手可讲,武器的话可以考虑两种:伤害到功能逐步升级或者是每个武器都有各自的特色,然后攻击什么的几乎都差不多那种的
纯手打的希望能对泥有帮助铪
--石头
1w8/1w9,这辈子不到13级了QQ2652073532
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