闲来无事发个RPGitem教程
我也不知道有没有一样的
但这东西确实没有什么好教的
如果你打算要弄一个RPG服
必须先背熟基本的RPG创造
下面我们模拟下
首先我要创造一个物品
/rpgitem ID create
输入这个就创造好了
但要注意,这个ID不是物品的名字
如果是删除物品的话是
/rpgitem ID remove
拥有该物品的玩家不会失去它, 但是这个物品所有的技能会失效
下面是编辑这个物品的名字
/rpgitem ID display 名字
这个ID可以支持颜色代码
所以说其实下面弄物品品质就没什么用了
因为那也就是改下面名字颜色而已
下面是手持文本
/rpgitem ID hand 文字
我推荐就弄不超2个字好点
这个也是支持颜色代码的
白色的不好看安
下面是类型文本
/rpgitem ID type 文字
同样也是介意不超2个字
这个也是支持颜色代码
然后下面就是Lore了
描述文本
/rpgitem ID Lore 文字
这个推荐弄一些有深意的
比如物品名字是上古之剑
可以弄描述是:一把沉睡了几万年的剑
也可以使这样 被鲜血清洗过的剑
下面的还是描述
但却和上面的字体是不一样的
而且上面那个字左右带有“”符号
下面的就正规点了
你可以描述他的作用,使用方法,背景。
给某物品设置文字
/rpgitem ID description add 文字
给这个物品的某行设置某文字
/rpgitem ID description set 行数[整数] 文字
删除某物品指定行的文字
/rpgitem id description remove 行数[整数]
还有物品的材质
/rpgitem ID item 材质ID
材质ID就是物品的ID 比如石头 1
下面的是设置伤害
/rpgitem ID damage 最大伤害 最小伤害
如果只输入一个数字
那么就是他的规定伤害
下面是护甲
/rpgitem ID armour 护甲值
技能
因为字数限制 我吧这些写到了TXT里面
下载:http://pan.baidu.com/s/1b5E6mU
这里面包括用RPG使用指令
设置掉落
/rpgitem ID drop 实体 几率%
设置从某个实体几率掉落某物品
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