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2014-09-05
19:42
摇摆第三人 楼主
9 钻石无忧史蒂夫
帖子:203

接着上期,北纬我继续给大家带来超级MC百科之生命。本期比较短,大家看着比较轻松。嗯。。。。你们喜欢长的还是短的?在下方留言哈!!!!!!


前2期传送门!

【北纬】MC百科全解①之怪物磨床

http://www.youxigt.com/quan/p/29109_2


【北纬】MC百科全解②之攻击

http://www.youxigt.com/quan/p/29126_2





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摇摆第三人 楼主
9 钻石无忧史蒂夫
帖子:203

生命

Minecraft里生命的测量和监控是基于一排10颗红心的图标。每颗红心包含两半,每个为1点(满血时为20点)。


1楼
2014-09-05 19:44
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摇摆第三人 楼主
9 钻石无忧史蒂夫
帖子:203

生命值

 可扮演    

史蒂夫20 (Heart.svg × 10)

   

被动型    

鸡4 (Heart.svgHeart.svg)

   

牛10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

   

哞菇10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

   

豹猫10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

   

猪10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

   

羊8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

   

章鱼(貌似)10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

   


村民20 (Heart.svg × 10)

   

蝙蝠6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)

   

马15 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) - 30 (Heart.svg × 15)

   

中立型    

末影人40 (Heart.svg × 20)

   

狼8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

   

猪人20 (Heart.svg × 10)

   

蜘蛛(应该所有的蜘蛛都是一样的)16 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

   

洞穴蜘蛛12 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

   

可驯服    
(已驯服)

狼20 (Heart.svg × 10)

   
(已驯服)

豹猫10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

   
(已驯服)

马15 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) - 30 (Heart.svg × 15)

   

攻击型    

烈焰人(不确定)20 (Heart.svg × 10)

   

苦力怕(爬行着)20 (Heart.svg × 10)

   

地狱轰炸机(鬼魂)10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

   
(大型)

岩浆怪16 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

   
(小型)

岩浆怪4 (Heart.svgHeart.svg)

   
(微小)

岩浆怪1 (Half Heart.svg)

   

 

蠹虫8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

   


骷髅20 (Heart.svg × 10)

   
(大型)

史莱姆16 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

   
(小型)

史莱姆4 (Heart.svgHeart.svg)

   
(微小)

史莱姆1 (Half Heart.svg)

   

僵尸20 (Heart.svg × 10)

   

蜘蛛骑士36 (Heart.svg × 18)

   

女巫26 (Heart.svg × 13)

   


凋零骷髅20 (Heart.svg × 10)

   

鸡骑士24 (Heart.svg × 12)

   

效用型    

雪傀儡6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)

   

铁傀儡100 (Heart.svg × 50)

   

Boss    

末影龙200 (Heart.svg × 100)

   

凋零300 (Heart.svg × 150)

   

 

 


2楼
2014-09-05 19:52
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摇摆第三人 楼主
9 钻石无忧史蒂夫
帖子:203

红心

Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg

红心组成了生存模式中玩家和生物的生命条。每颗红心代表2点,总共为20点。点数都是以1点的倍数丧失的。

点数的丧失方式有:饥饿;受到摔落伤害;被攻击性生物攻击(或者被别的玩家攻击);被箭击中;身上着火;接触岩浆,火,或者仙人掌;在水下溺水;在方块内窒息;掉落到虚空中;受到拥有负面效果的药水所影响,或者身处于爆炸之中。当生命条显示只剩下2颗或更少的红心时(等于或少于20%生命),它会开始剧烈地抖动,提醒玩家如果不及时恢复那么死期将至。

在和平难度里,生命条会随着时间恢复。在beta1.8之后,生命不是通过进食来恢复的,而是在食物条在Hunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svgHunger.svg以上时缓慢恢复的,恢复速度在进食金苹果的4秒或者恢复药水的45后提升。

伤害会分给生命条和盔甲条。每个满的盔甲值将吸收8%的伤害,最多为80%,数值将凑到下一位整数。

在极限模式里,红心拥有一个不同的材质。(Hardcore Heart.svgHardcore Heart.svgHardcore Heart.svgHardcore Heart.svgHardcore Heart.svgHardcore Heart.svgHardcore Heart.svgHardcore Heart.svgHardcore Heart.svgHardcore Heart.svg


3楼
2014-09-05 19:54
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摇摆第三人 楼主
9 钻石无忧史蒂夫
帖子:203

盔甲

玩家身着全套皮革盔甲的示例。

盔甲是在Minecraft生存模式或是多人生存模式中的可穿戴的合成物品,身着盔甲的玩家受到的伤害将会降低,但同时也会降低盔甲的耐久度。目前盔甲的原材料可以是钻石、铁锭、金锭、火和皮革。

  • 在生存测试中僵尸和骷髅也有可能身着盔甲。然而这些盔甲只会使它们外表发生变化而不会产生任何防御效果。

  • 链甲能以火方块为原材料被制造出来。但火方块只能通过物品栏修改或是Mod来得到。


4楼
2014-09-05 19:54
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摇摆第三人 楼主
9 钻石无忧史蒂夫
帖子:203

死亡

在多人游戏中生物因日晒和玩家制造的闪电而死亡,留下红色尸体和火焰。

极限模式得分示例

当玩家的生命值耗尽时即会死亡。死亡时会出现“你死了!”或“You died!”界面,同时会显示玩家得分(在Beta 1.9预览2版本之前,死亡时分数显示为“&e0”),玩家此时有两个选项,一是在重生点重生(也就是在玩家睡过的最后一张床或是默认的重生点位置),二是返回标题画面。在极限模式中,玩家死亡后无法重生,该地图存档也会被删除。玩家物品栏中的任何物品和方块会从玩家头部掉落并分散在死亡点附近。如果掉落的物品与危险方块有接触——如岩浆、火或是仙人掌方块——则这些物品会被破坏。另外,Notch表示:“它们(未拾取的掉落物)也会在5分钟内消失,除非所在区块被卸载的情况下物品才会一直存在)”。[1]

该视频末尾有一个很短的“Game over”画面:[1].

如图所示,当生物被杀死时,会从一侧向地面倒下。如果生物死于闪电,闪电造成的充能状态在生物消失前会一直存在。


5楼
2014-09-05 19:55
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模糊了双珢
0 不知所措史蒂夫
帖子:0

6楼
2014-09-05 19:55
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摇摆第三人 楼主
9 钻石无忧史蒂夫
帖子:203

成就——赶尽杀绝

  • 主条目: 成就


成就简介

制造一击8点血的伤害。    前提,附魔师   

实际达成条件 制造一击9点血的伤害.(这是一个漏洞)。     (与简介不同)

 




   


7楼
2014-09-05 19:56
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摇摆第三人 楼主
9 钻石无忧史蒂夫
帖子:203

你知道吗

  • 一桶岩浆可以说是游戏中最有效的武器,它不消耗耐久度,伤害迅速,同时能让敌人减速。唯一的坏处就是死亡生物的掉落物一般会被岩浆摧毁。岩浆也会使附近的树木和木质建筑着火,甚至发展到熊熊大火。同时如果使用者被岩浆触碰到也会受到伤害,而且在使用后清理起来很麻烦。

  • 透明方块不会产生窒息效果。所以在铁轨上放置一块玻璃板能防止未被允许的生物(除了鸡,猪,小型史莱姆,蠹虫,洞穴蜘蛛和狼这些一块方块高度身高的生物之外)漫游进矿车而进入乘坐状态。

  • 使用活板门也有同样的效果,另外还能够打开活板门来允许玩家步行通过。

  • 玩家在坠落过程中若受到攻击,则将受到会心一击。

  • 在死亡后未重生之前,玩家会恢复默认皮肤。死亡前有足够时间(如从极高处跌落或掉入岩浆)打开物品栏时就会观察到这一现象。


10楼
2014-09-05 19:58
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摇摆第三人 楼主
9 钻石无忧史蒂夫
帖子:203

(中文Minecraft Wiki)

11楼
2014-09-05 20:04
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