这个教程是关于自定义NPC模组的教程。
现在很多服务器都在用这个模组,做一些RPG的时候也可以
我用的是1.7.10做的教程哦~
废话多说了,开始。
1.创建一个NPC
创建NPC我们就需要用到NPC魔杖
用魔杖点击鼠标右键即可得到这个画面↓
这个就是设置NPC属性等的界面了接下来就是详细介绍了。
2.NPC基本属性
觉得史蒂夫太难看?那么我们就要用到这个材质
材质是给NPC换皮肤的
披风顾名思义就是给NPC加一个披风了~
附加材质就是对NPC的眼睛什么的进行修改。
模型是对NPC的身体及四肢等进行修改
尺寸是对NPC大小进行修改
名称就是对他的名字进行修改
标题是给个称号之类的~
接下来我们要做的就是给NPC换个好看些的造型
点开模型的编辑你会看到这个画面
Head=头 Body=身体 Arms=武器(没啥用) Legs=退
Scale=规模
这个就自己乱调去吧!就不详细的说了。
最主要的就是说说任务系统等等的。
自己弄了一个,请看。↓
3.阵营
你是绿色阵营的,红色阵营是你的敌人,黄色阵营是中立,你不打她她也不打你,跟僵尸猪人是一个样子的。
颜色就不用说了,只是颜色。
名称也不用说了。
被其他生物攻击的意思是像僵尸等是否会攻击这个阵营的人
点数就是亲密度之类的。(我只是说像)
不同阵营的NPC也会打架的。
从全局设置里增加或减少阵营
4.物品
这个就很好理解了,就是给NPC装装备神马的~
那个盾牌图标也可以装远程武器。
5.属性
生命是NPC的血,你可以设置它的血量。
重生就是它是否可以重生,重生时间等
近战选项里
近战伤害是他打你一次掉多少血
近战攻击距离就是她在多少格之内能打到你
近战攻击速度就是他的攻速
击退就是能附魔效果的那个击退能把人打飞出去的
攻击效果就是他打你一下你会中什么效果
远程选项
命中率就是他的箭射到人的概率
远程攻击距离就是射程
连发间隔应该大概可能是间隔时间吧
连发次数就很好理解了
声音设置就是发射时的音效↓
单词射击弹药量就是指一次射出去多少发
剩下的也没啥好讲的了 如果有不懂可以说
5.AI
发现敌人时是指发现敌人时做出的动作
与门交互是指遇到门怎么做
寻求庇护是指跟僵尸门在白天一样会躲到太阳照不到的地方一个性质
移动?
移动有3种模式:站立 游荡 路径移动
游荡就是乱走
路径移动还有待研究
返回起点就是比如敌人追你到一个地方,你跑了,他是否会回到生成他的地方~
下面还有,接下来是对话系统,然后是任务系统。
请勿走开,精彩就在接下来。